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Little Big Planet

Little Big Planet

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Andere Ansichten:
Von: Sony Computer Entertainment

Kaufen Neu: EUR 54,90



Neu (26) Gebraucht (2) ab EUR 52,00

Bewertung: 4.5 von 5 Sternen 51 Rezensionen
Verkaufsrang: 32

Plattform: Playstation 3
Medium: Videospiel
Versandgewicht: 2.2
Maße (innen): 6.7 x 5.4 x 0.6

MPN: 9999058
UPC: 711719999058
EAN: 0711719999058
ASIN: B001F513WI

Veröffentlichung: November 7, 2008  (Neu: Letztes 30 Tage)
Verfügbarkeit: Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Zustand: Achtung : Englische Original-Version aus UK - UNCUT - Neu original verpackt. Lieferzeit 4-7 Tage aus Deutschland mit DHL

Eigenschaften:
  • PS 3; PS-P

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Redaktionelle Rezensionen:

Product Description
PS 3, PS-P

Produktbeschreibung
bPlay. Create. Share. - Startschuss fuer das Kreativerlebnis des Jahres/bbr In einer Branche voller Innovationen ist ein Spiel bereit, einen dauerhaften, neuen Trend zu setzen. LittleBigPlanet fuer PLAYSTATION 3 (PS3) widersetzt sich allen bestehenden Normen und laeutet damit nicht nur das Zeitalter des #132;Gaming 3.0#147; ein, sondern besetzt ein voellig eigenes, neues Genre: das Kreativspiel. In LittleBigPlanet ist die Kreativitaet ein Teil des Spielens und das Spielen ein Teil des kreativen Erlebnisses. #132;Play. Create. Share.#147; lautet die Devise. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT01._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiLittleBigPlanet ist die Heimat des kleinen, liebenswerten SackBoy/i/b/font /td/tr/tablep Und das Beste dabei - es gibt keine Grenzen. Die Spieler haben die Moeglichkeit, jedes einzelne Detail im Spiel nach Lust und Laune selbst zu bestimmen. Von der Einkleidung der Spielfiguren, bis hin zum Design eigener Levels, die anschliessend mit anderen Spielern geteilt und von diesen gespielt werden koennen. LittleBigPlanet ist die Heimat des kleinen, aber flinken SackBoy - ihn und seine putzigen Freunde, die SackBoys und SackGirls, wird jeder von der ersten Minute an ins Herz schliessen. p bSpielen/bbr Bei LittleBigPlanet gibt es unzaehlige Orte zum Erforschen, kreative Werkzeuge zum Sammeln und Spass bringende Aufgaben, die zusammen geloest werden muessen. Fast alles in dieser zusammengeklebten und zusammengehefteten Texturenwelt kann bewegt oder verwendet werden - und dank der realistischen Spielphysik von LittleBigPlanet reagiert alles genau so, wie es sollte. Baelle rollen und Dinge fallen um, wenn man gegen sie stoesst - und das Rollen und Umstossen von Dingen sind wichtige Aktionen in diesem Spiel. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT05._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiIhn und seine putzigen Freundinnen und Freunde kann man individuell einkleiden/i/b/font /td/tr/tablep Es gibt auch keinen festgelegten Plan, wie man das Spiel angehen muss - ueber die Herangehensweise bestimmt jeder Spieler selbst! In cirka 50 Leveln auf der Blu-ray Disc von LittleBigPlanet hat jeder Spieler unzaehlige Moeglichkeiten sich kreativ auszutoben, Spass zu haben und die Dinge um sich herum kunstvoll zu veraendern. p bErschaffen/bbr Jeder hat Freude daran, seinen Phantasien freien Lauf zu lassen und diese umzusetzen. LittleBigPlanet kennt hier keine Grenzen: Und das Erste, was jeder nach seinen Wuenschen anpassen kann, ist der liebenswerte und lustige SackBoy selbst. Neben der Faehigkeit, alles in LittleBigPlanet zu bewegen, kann SackBoy sowohl Objekte als auch ganze Levels gestalten, formen und erschaffen. Dazu wird kein komplizierter Level-Editor verwendet, sondern eine intuitive Werkzeugkiste voller Faehigkeiten und Materialien, deren Einsatz jeder ganz leicht waehrend des Spielens erlernt. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT06._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiDie SackBoys und SackGirls treten eine gemeinsame Reise zu verschiedenen Kontinenten an, .../i/b/font /td/tr/tablep bTeilen/bbr Jedes neu erschaffene Level kann mit Freunden oder anderen LBP-Fans ueber PLAYSTATION Network geteilt werden. Jeder Spieler entscheidet selbst, welche seiner persoenliche Kreationen er mit anderen LittleBigPlanet-Usern teilen moechte. Und natuerlich koennen auch die Levels anderer Spieler erkundet werden - entweder alleine oder gemeinsam mit Freunden. Bis zu vier SackBoys und -Girls koennen gemeinsam oder gegeneinander auf PLAYSTATION 3 im Offline- oder Online-Modus spielen. Zusaetzlich gibt es die LittleBigPlanet-Community, in der Kommentare, Ranglisten und einfache Kommunikationsmoeglichkeiten mit neuen und alten Freunden auf Entdeckung warten. Willkommen bei LittleBigPlanet! p bErstelle deinen eigenen Soundtrack /bbr Die interaktive Musik von 'LittleBigPlanet' stammt aus der Weiterentwicklung eines Systems, das fuer 'Ragdoll Kung Fu' entworfen wurde. Der Soundtrack dieses Spiels beginnt mit dem Spielstart, setzt sich durch die Filmsequenzen und das Gameplay fort und endet erst, wenn das Game zu Ende gespielt ist. Je nach Kontext veraendert sich der Sound, sodass er immer wieder anders klingt. Wenn z. B. eine Filmsequenz beginnt oder in einem Level immer weiter fortschreitet, passt sich der Soundtrack musikalisch an diese Situationen an. Bei LBP bestand die Herausforderung darin, eine Benutzeroberflaeche zu entwickeln, die es den Gamern ermoeglicht, demselben Prinzip zu folgen, also die Musik an ihre Kreationen anzupassen. p table align=left width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT07._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbi... um dort ein komplettes, faszinierendes Spieluniversum zu entdecken/i/b/font /td/tr/tablep Dazu waehlt man den gewuenschten interaktiven Track aus POPIT (dem Menue) aus, entscheidet sich fuer das Objekt, das musikalisch unterlegt werden soll, und verfeinert das dann so lange, bis es perfekt zu dem ausgesuchten Teil des Levels passt. Wenn Sackboy jetzt an diesem Objekt vorbeilaeuft, wird der modifizierte Track wiedergegeben. Falls bereits ein Track abgespielt wird, erfolgt ein Uebergang zu den Veraenderungen. Ganz einfach. Der Gamer bestimmt, was wann wo ertoent. Er kann z. B. waehrend einer Fluchtsequenz nur ein Schlagzeug einsetzen lassen, einen Kampf mit einem Endgegner aber mit saemtlichen Instrumenten eines ganzen Orchesters unterlegen. p Unterschiedliche musikalische Versatzstuecke koennen beliebig zusammengemischt werden, und auch die Kombination interaktiver Tracks mit nicht interaktiven Stuecken ist moeglich. Die Kombinationsmoeglichkeiten im Spiel unterliegen keinerlei Beschraenkungen. Es kann jedoch immer nur ein Track wiedergegeben werden - sonst wuerde ja Chaos pur herrschen. Wir sind schon ganz gespannt auf die unzaehligen musikalischen Umsetzungen, die in Zukunft kreiert werden. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. p table align=right width=300 cellpadding=5trtd img src="http://images.amazon.com/images/P/B001F513WI.01.PT08._SX300_SCLZZZZZZZ_.jpg" border=0 align=top font color=black size=-1 brbiDie 50 vorhandenen Level koennen kinderleicht durch eigene Kreationen erweitert werden/i/b/font /td/tr/tablep Benutzergenerierte Kreationen koennen ausserdem auch mithilfe von Klangobjekten individuell angepasst werden. Genau wie die mit Musik unterlegten Objekte geben Klangobjekte Toene von sich, wenn ihr Ausloesebereich aktiviert oder ein entsprechender Schalter umgelegt wird. p Weil Tonquellen aber eine recht abstrakte Sache sind und weil die Umsetzung in POPIT nicht so einfach war, gibt es hier einen kleinen Unterschied: Anstatt individuelle Klangeffekte wie beispielsweise das Muhen einer Kuh zu sammeln, waehlt der Spieler ein Klangobjekt mit dem Namen 'Tiere' aus. Fuer jede Klangrichtung gibt es eine entsprechende Tonsammlung. p Das wahrscheinlich interessanteste Klangobjekt ist eine Sammlung musikalischer Versatzstuecke, die eigene Kompositionen ermoeglicht, ganz gleich, wie abgedreht sie auch sein moegen. Wie waere es denn mit Drum-Maschinen oder aneinander gekoppelten Melodiemaschinen? Man darf natuerlich kein hochentwickeltes, perfekt ausgetuefteltes Kompositionstool erwarten - es ist einfach nur zum Spass gedacht. Wir koennen es kaum erwarten, zu sehen, was die Gamer mit den Klangobjekten und der unglaublichen Flexibilitaet, die die Physik des Spiels und die Schaltersysteme bieten, so alles anstellen werden. p bFeatures: /bbr ul liDie ultimative kreative Spielerfahrung fuer PLAYSTATION 3: Du kannst erschaffen, was du willst - und es mit anderen teilen! liMach dir deinen eigenen, unverwechselbaren Sackboy: die neue Kult-Spielfigur. liEs gibt ein ganzes Spieluniversum zu entdecken - und mit unseren Tools kannst du es beliebig erweitern. liUnterschiedliche Spielvarianten: Online oder allein, als Wettkampf oder in Teamarbeit. liEinfache, intuitive Kreativitaet und Spass; kein komplizierter Editor. liEine Online-Community mit Downloads von Media Molecule und anderen Spielern - mit Bewertungen, so dass jeder schnell das Beste findet. LittleBigPlanet kennt keine Grenzen. /ulp


Kundenrezensionen:   Gelesen 46 mehr Rezensionen...

5 von 5 Sternen Jump Run Revival   November 19, 2008
C. Schulz (Berlin)
1 aus 1 fanden die folgende Rezension hilfreich

Normalerweise schreibe ich keine Rezensionen aber da mich seit Jahren kein Spiel mehr derart gefesselt hat, muss ich hier auch eine Empfehlung aussprechen. br /Alle die JumpRuns ala Giana Sisters, Super Mario oder auch Donkey Kong geliebt haben und mit den 3D Spielen der spaeten 90er nichts anfangen konnten, werden dieses Spiel lieben. br /Und das Beste, durch den genialen Level Editor und den bereits tollen veroeffentlichten Levels wird der Spielspass vermutlich nie ausgehen. br /Bisher waren die meisten PS3 Spiele eher was fuer die maennliche Fraktion im Haushalt aber hier hat jetzt die ganze Familie Spass. br / br /Der Kauf wird sich mit Sicherheit lohnen.


5 von 5 Sternen Die Staerke liegt im Multiplayer!   November 17, 2008
Christoph Scholl
6 aus 6 fanden die folgende Rezension hilfreich

Ein guter Kollege hat sich am Wochenende das Game zugelegt und wir haben es gleich ausprobiert. Wir haben uns im Vorfeld bereits riesig auf das Game gefreut und ich muss euch sagen, wir wurden nicht enttaeuscht!!! br / br /Installation: br /Sobald das Spiel installiert war, durfte man sich gleich das erste Update herunterladen, was bei ca. 50Mb aber verkraftbar ist. Das Spiel gestartet kommt auch gleich schon die Einleitung. Die deutsche Stimme (maennlich) kommt schonmal sehr gut an und der Spachstil schlaegt auch gleich positiv ein. br / br /Das Tuturial: br /Nach der Einleitung folgt das Tuturial, welches man leider nicht abbrechen kann. Das Gleiche gilt auch fuer den Map-Editor, zuerst muessen die Tuturials beendet werden, bevor man selbst ran darf. br /Im Tuturial lernt man zuerst die Steuerung kennen, die wirklich sehr einfach von der Hand geht. Weiterhin lernt man wie man mit Objekten umgeht und was wichtig ist um erfolgreich durch ein Level zu kommen. Hier kann man bereits die ersten Punkte sammeln und eine Trophaehe gibt es auch schon. br / br /Das Spiel: br /Man bewegt sich als Spieler in einer 3D Graphik auf einer 2D Umgebung. Auf dieser kann man nach links, rechts, oben und unten wandern. Weiterhin gibt es drei Stufen, die man auf der 2D Ebene nach hinten, bzw. nach vorne kommen kann. (Hoffe ihr versteht in etwa was ich meine, falls nicht -- Video gucken) Mit seinem Charakter kann man springen und sich an einigen Materialien festhalten. Ausserdem kann man bewegliche Gegenstaende ziehen oder schieben. Im Spiel ist vor allem eines gefragt: Geschicklichkeit! Man muss z.B. entgegenkommenden, brennenden Holzstaemmen ausweichen oder im Aufzug vorbeikommenden Lueftungsschlitzen mit ausstroemendem Gas ausweichen oder sich mit einem Katapult zwischen eletrisch Geladenen Stromkaesten vorbeischleudern lassen. br / br /Mehrspielermodus: br /Schon waehrend des Tuturials kommt man an eine Stelle, die nur mit 2 oder mehr Spielern loesbar ist. Solche Stellen kommen im Laufe des Spiels immer wieder vor, sind aber nicht fuer den Fortschritt relevant, man kann die Geschichte (also die Kampagne) auch alleine durchspielen. br /Ein weiterer Spieler kann jederzeit einsteigen. Dazu muss man einfach nur einen Controller einschalten. Anschliessend kann man sein Profil auswaehlen (aus der Playstation Plattform) oder sich als Gast einschalten. Wenn man Gast ist wird das Spielerprofil allerdings nicht gespeichert. br /Genauso einfach kann man sich aus dem Spiel auch wieder ausklinken: Controller ausschalten. br / br /Wir also hin und gleich alle vier Spieler eingeloggt. Sofort wurde klar was die unschlagbare Staerke des Spiels ist: der Multiplayermodus. Es macht einen riesen Spass mit seinen Charakteren, die man individuell anpassen kann durch die Level zu laufen, huepfen, fahren (mit Autos) oder fliegen (mit einem Jetpack) und die Huerden zu ueberwinden, die in jedem Level spuerbar schwerer werden. br / br /Minigames: br /Zwischen den einzelnen Level kann man jederzeit Minigames spielen. Diese beinhalten meistens eine erweiterte Form der Schwierigkeit aus dem letzten Level. Diese sind eigentlich nur fuer mehrere Spieler interessant, da sie als Wettbewerb ausgelegt sind. Da gibt es z.B. Autorennen, Seilhuepfen, Wettlauf oder einfach nur Punkte sammeln. br / br /Die Sackboys: br /Die Spielerfigur im Spiel nennt sich Sackboy, eine kleine witzige Stofffigur, die man so gestalten kann wie man moechte. Waehrend des Spiels findet man immer wieder Objekte und Ausruestungsgegenstaende fuer die Sackboys. Diese wirken sich nicht auf das Spielverhalten aus, sie sind nur zum gestalten der Spielerfigur gedacht. br /Wenn vier Spieler am Anfang eines Levels ihren Charakter neu gestalten wollen kann es schonmal 20 - 30 Minuten dauern bis alles sitzt. br /Vom Loewenkostuem ueber Prinzessinenkleid zum Zombioutfit ist alles dabei! Kombinationen sind ausdruecklich erwuenscht! Weiterhin gibt es verschiedene Augen, Farben, Brillen, Haare, Schuhe, Masken, Hosen, Anzuege und und und ... br / br /Nun zum ganz grossem Gaudi: br /Man kann seinen Sackboy in allen Formen bewegen und tun lassen was man moechte! Per Sixaxis kann man den Kopf bewegen oder in kombination mit L3 die Hueft schwingen lassen. Die Arme lassen sich individuell in alle richtigen Bewegen. So kann man z.B. ausholen und dem Nachbar eine Ohrfeige verpassen. br /Ausserdem kann man seinem Charakter den richtigen Ausdruck verleihen: Per Steuerkreuz kann man dem Sackboy drei Stufen aus vier Mimiken verpassen: Froehlich, traurig, wuetend, aengstlich. Je nach Koestuem passen die Mimiken hervorragend zum Gesamtbild. br / br /Never Ending Story: br /Das Spiel findet kein Ende. Wenn man die Geschichte durchgespielt hat wird einem keinesfalls langweilig: Jeder Spieler im Playstationnetwork kann seine eigene Welt kreieren und diese online zur Verfuegung stellen. Um die Spreu vom Weizen zu trennen koennen die Level mit Herzen bewertet werden. Allerdings ist etwas Geduld beim Laden gefragt, immerhin muss die Map ja zuerst komplett heruntergeladen werden. Dies kann je nach Internetverbindung und Mapgroesse schonmal einige Zeit in Anspruch nehmen. br / br /Online-Multiplayer: br /Da das Spiel eindeutig seine Staerke im Mehrspielermodus hat, man aber nicht jeden Tag zu viert fuer der heimischen Playstation sitzen kann, kann man sich auch online treffen und Level gemeinsam mit Freunden oder wildfremden Spielern bewaeltigen. br / br /Graphik, Sound und Gameplay: br /Wir haben das Spiel auf meinem 40" Full-HD TV von Samsung getestet. Das Spiel ist leider nur auf 720p ausgelegt. Dafuer, dass es ein Exklusiv-Titel fuer die Ps3 ist haette Sony das Game durchaus auf 1080p rausbringen koennen, aber das Bild war so auch toll anzusehen. Objekte bewegen sich physikalisch absolut korrekt und es ist ein wahrer Augenschmaus den Sackboys zuzusehen, wie sie durch die Welten sausen. br / br /An meine Ps3 haben ich das Z5500 5.1 Surroundsstem von Logitech angeschlossen. Das Tonsignal wird im Dolby Digital Format geliefert und hoert sich wunderbar an. Hintergrundmusik passt super zum Spiel und laesst grundsaetzlich gute Laune aufkommen. Die Aktionsgeraeusche sind ebenfalls dem Spiel entsprechend und hoeren sich lustig an. Die Stimmen der Freunde und "Feinde" im Spiel sind ein Highlight fuer sich: Diese ruelpsen, kichern, lachen und geben allerlei komische Geraeusche von sich. br / br /Wie bereits oben erwaehnt geht die Steuerung sehr einfach von der Hand. In einigen Kundenrezensionen habe ich gelesen, dass das Spiel haeufig ruckelt, aber davon habe ich nicht das Geringste bemerkt. Bugs sind mir bis jetzt keine aufgefallen. Von daher: absolut Top! br / br /Gadgets: br /Wer in Besitz einer EyeToy-Camera ist kann von dieser Bilder schiessen und diese im Spiel verwenden. Damit kann man unbezahlbare Momente einfangen und im Spiel verewigen. Umgekehrt kann man im Spiel auch Bilder aufnehmen. Eine Videofunktion haben wir noch nicht entdeckt, was aber nicht heisst, dass es sie nicht gibt. br / br /Fazit: br /Wir haben Abends um 8 Uhr angefangen zu spielen und haben bis 4 Uhr morgens durchgespielt. Die Zeit verfliegt regelrecht beim Spielen! Ich habe lange nicht mehr so herzhaft gelacht wie in dieser Nacht. Vergesst die ganzen Nintendo Wii-Spiele! Little Big Planet ist ein wahres Meisterwerk! In meinen Augen ist es bis jezt das beste Spiel fuer die Playstation 3! Kaufpflicht!!!


5 von 5 Sternen Das beste Game aller Zeiten !   November 15, 2008
Sebastian Gansrigler
3 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Das Spiel ist einfach das genialste das es bisher gab ! Man kann eigene Levels bauen die dann ins br /Inernet stellen und mit bis zu 3 Freunden darin rumlaufen ! Falls kein Internet vorhanden ist gibt ja wie fast br /bei jedem Spiel einen Story Modus. Der ist auch nicht schlecht. Es gibt etliche Welten in denen etliche Levels br /sind in denen man neue Kostueme, Materialien, Gegenstaende und Sticker finden kann. Im Playstation Store gibt br /es auch immer wieder neue Kostueme zum downloaden. Manche gratis manche kostenpflichtig! br / br /Also zusammengefasst ist dieses Game eines der allerbesten ! br /Wirklich genial ! br /Umbedingt kaufen !


5 von 5 Sternen Fuer kleine und grosse Traeumer...   November 14, 2008
A. Bachem
3 aus 4 fanden die folgende Rezension hilfreich

Jeder, der sich schon einmal gewuenscht hat mit einem Spiel seiner Kreativitaet und seinem Spieltrieb freien Lauf lassen zu koennen, wir jetzt mit LittleBigPlanet belohnt ! br /Ich habe es gestern mit 2 Freunden gespielt und es ist einfach ein geniales Partygame ! Wir haben uns schon zum naechsten gemuetlichen Abend verabredet, an dem jeder dann ein Level praesentieren soll. Auch das Einkleiden des kleinen Kerls macht riesen Spass und man kann so richtig schoen rumalbern. Ich denke, dass dieses Spiel ein seeeeeehr langes Leben haben wird und evtl. noch in Jahren gespielt wird ! Ich freue mich schon auf die vielen 1.000 Level die es zu entdecken gibt. In diesem Sinne: Man sieht sich bei LittleBigPlanet...


5 von 5 Sternen Das beste Jump'n'Run seit Super Mario Bros. ist gleichzeitig auch das Youtube der Spiele-Industrie.   November 13, 2008
Stefan Lehmler (Rheinland-Pfalz)
2 aus 2 fanden die folgende Rezension hilfreich

Grossartig, was Media Molecule hier mit der finanziellen Hilfe von Sony auf die Beine gestellt hat. Little Big Planet ist eine echte Innovation im Gaming-Sektor und gibt jedem unbedarften Spieler die Werkzeuge in die Hand, die er zum Erstellen komplexer Jump'n'Runs in grossartiger Optik benoetigt. Die Moeglichkeiten sind hier nahezu unbegrenzt. Wer seiner Fantasie freien Lauf laesst und sich eine entsprechende Einarbeitungszeit nimmt, der kann so gut wie alles erschaffen, was in einem 2D-Jump'n'Run vorstellbar ist. Klar, dass dies viele Kreative dazu befluegelt, etliche Levels zu kreieren, was bereits jetzt - wenige Wochen nach Release des Spiels - fuer etliche gute Online-Levels sorgt, die man dank durchdachtem Bewertungssystem auch leicht aus den tausenden Einsendungen herausfiltern kann. Gepaart mit dem tollen Koop-Modus, der hochwertigen, wenn auch etwas kurzen Kampagne sowie der herausragenden technischen Umsetzung ergibt sich ein klarer Pflichtkauf fuer Jung und Alt, die monatelangen Spielspass suchen. br / br /+ Genialer Leveleditor br /+ Grossartige Kampagne br /+ Koop-Modus fuer bis zu vier Spieler br /+ Optisch und akustisch nahe der Perfektion br /+ Durchdachtes Online-Bewertungs- System br / br /- Kampagne haette etwas laenger sein duerfen br /- "Wheel-of-Doom"-Bug* br /- (Noch) kein kooperatives Bauen von Levels br /- Fotos (vorerst) nur per PlayStation-Eye br / br /*Wer ein Rad, welches sich mit hoechster Geschwindigkeit dreht, erschafft und sich anschliessend mit seinen Sackboy daran festhaelt, kann seinen Spielstand verlieren also unbedingt meiden, bis ein Patch erschienen ist!

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